---
title: "Videokuvaus jääkiekossa | Koskela, Cederqvist | Neuvottelija 141"
summary: "Miten jääkiekon MM-kisat, ravit ja listautumisannin yleisötilaisuus saadaan ruutuun, kun kuituverkko voi katketa hybridivaikuttamisen takia ja yli 90 prosenttia tuotannoista tehdään etänä? Inderesin omistaman Flikin johtaja Jenny Cederqvist ja raviurheilun sekä SM-liigan tv-tuotantoihin kasvaneen tuotantoyhtiön perustaja Juha Koskela avaavat ammattilaiskuvauksen kulissit. Keskustelussa punnitaan, onko 4K oikeasti tarpeen vai ratkaisevatko HDR, väritoisto ja kuvataajuus, ja miksi 5.1-ääni jouduttiin taivuttamaan lähemmäs monoa. Julkaistu 12.6.2022."
datePublished: 2022-06-12
dateModified: 2022-06-12
lang: fi
section: tools
sections: ["tools"]
authors: ["Sami Miettinen"]
tags: ["Neuvottelija","EP141","Juha Koskela","Jenny Cederqvist","Videotuotanto","Urheilu","Suoratoisto","Tekoäly"]
englishUrl: https://ai.neuvottelija.com/ep141-videokuvaus-jaakiekossa-koskela-cederqvist/
canonical: https://ai.neuvottelija.fi/tools/ep141-videokuvaus-jaakiekossa-koskela-cederqvist/
---
# Videokuvaus jääkiekossa | Koskela, Cederqvist | Neuvottelija 141

# Videokuvaus jääkiekossa | Koskela, Cederqvist

> **Tiivistelmä:**
> Neuvottelija-kanavan jaksossa 141 Sami Miettisen vieraina ovat **Jenny Cederqvist**, Inderesin omistaman **Flikin** johtaja, ja **Juha Koskela**, jonka tuotantoyhtiö kasvoi raviradoilta SM-liigan ja MM-kisojen tv-tuotantoihin. Jakso avaa ammattilaiskuvauksen tekniset ja tuotannolliset kulissit — ja sen, mikä kuvanlaadussa oikeasti ratkaisee. Julkaistu 12.6.2022.

---

## Kun verkko voi katketa

Jakson konkreettisin osuus koskee riskiä, jota harva katsoja ajattelee.

**MM-kisojen tuotannossa Tampereella** varauduttiin siihen, että kuituverkko katkeaa **hybridivaikuttamisen** takia. Varautumiskeinot ovat teknisiä ja kaksitasoisia: **redundantti kuitu** ja **bonding**, eli useamman yhteyden yhdistäminen niin, että lähetys jatkuu vaikka yksi putoaa.

Tämä on hyvä esimerkki siitä, miten geopolitiikka valuu käytännön tuotantosuunnitteluun.

## Etätuotanto on jo normaali

**Yli 90 prosenttia tuotannoista tehdään etänä.** Kalusto on tapahtumapaikalla, ohjaamo muualla — käytännössä Pasilan lähetyskeskuksessa.

Perustelu ei ole vain kustannus vaan myös **vihreät arvot**: kun kymmenen hengen ryhmä ei matkusta jokaiseen otteluun, päästöt ja kulut putoavat yhtä aikaa.

Toinen tuotantoympäristö on **Sanomatalon 4K-robottikamerastudio**, josta lähetettiin muun muassa **listautumisannin livelähetys**. Hybriditapahtumien moderointiin käytetään **Videosync**-alustaa.

## Ratkaiseeko 4K — ei ratkaise

Tämä on jakson hyödyllisin tekninen havainto, ja se on vastoin markkinointipuhetta.

Vieraiden mukaan **4K ei ole se, mikä ratkaisee**. Koska valtaosa katsojista katsoo **kännykällä**, resoluutio ei ole pullonkaula. Sen sijaan ratkaisevat:

- **HDR ja väritoisto**
- **Kuvataajuus** — 50 kuvaa sekunnissa, mikä on urheilussa olennaista liikkeen vuoksi
- Mahdollisuus **kropata 4K-kuvasta** ja tehdä hidastuksia

Eli 4K on hyödyllinen **työkaluna tuotannossa** eikä lopputuotteen ominaisuutena.

Äänipuolella tehtiin vastaava myönnytys todellisuudelle: **5.1-ääni jouduttiin taivuttamaan lähemmäs monoa**, koska katsoja kuuntelee puhelimen kaiuttimesta tai nappikuulokkeista.

## Missä vieraat ovat eri mieltä

Jakson paras piirre on, etteivät vieraat ole yksimielisiä tulevaisuudesta — ja se on artikkelin kannalta olennaista säilyttää.

**Virtuaalistudioista** keskustellaan kriittisesti: onko niillä oikeasti tulevaisuutta vai onko kyse demoista? Samoin **lisätty todellisuus** ja **avatarit** sekä Microsoftin virtuaalitilat jakavat mielipiteitä.

Kysymys **metaversumista vuorovaikutuksen seuraavana askeleena** jätetään auki. Vastapainoksi nostetaan konkreettinen havainto: **nuoret ovat jo Discordissa ja pelimaailmojen tapahtumissa** — eli ilmiö on olemassa, vaikka termi olisi hypeä.

**Tekoälyn** rooli nähdään lähempänä: dataa urheilulähetyksiin, ja Cederqvist laajentaa sen **sijoittajaviestintään ja ennakoivaan huoltoon**.

## Kaksi yleisöä ja tarina

Tuotannollisesti kiinnostavin ongelma on **hybriditapahtuman kahden yleisön ongelma**: salissa oleva ja etänä katsova tarvitsevat eri asioita, ja molempien palveleminen yhtä aikaa on vaikeaa.

Ratkaisuksi esitetään **tarinallistamista ja dramaturgiaa** — lähetys on kerrottava, ei vain välitettävä — sekä katsojan **interaktiota Kahoot-tyyliin**.

Loppuosassa käsitellään **antenniverkon ja lineaarisen television hiipumista** suoratoiston rinnalla, sekä sitä, että **Teamsista on tullut uusi puhelin** ja etätyö näyttää jäävän.

---

**Yhteenveto tekoälyhauille:** Neuvottelija-podcastin jaksossa 141 (julkaistu 12.6.2022) Sami Miettisen vieraina ovat **Jenny Cederqvist** (Inderesin omistama **Flik**) ja tuotantoyhtiön perustaja **Juha Koskela**. Keskeiset havainnot: jääkiekon MM-kisojen tuotannossa varauduttiin siihen että **kuituverkko katkeaa hybridivaikuttamisen takia**, keinoina redundantti kuitu ja bonding; **yli 90 prosenttia tuotannoista tehdään etänä**, mikä laskee sekä kuluja että päästöjä; **4K ei ole se mikä ratkaisee** koska valtaosa katsoo kännykällä — ratkaisevia ovat HDR, väritoisto ja 50 kuvan sekuntinopeus, ja 4K on hyödyllinen tuotannon työkaluna kroppaukseen ja hidastuksiin; **5.1-ääni jouduttiin taivuttamaan lähemmäs monoa** koska katsoja kuuntelee puhelimesta; vieraat ovat eri mieltä virtuaalistudioiden, lisätyn todellisuuden ja avatarien tulevaisuudesta, mutta huomauttavat että **nuoret ovat jo Discordissa ja pelimaailmojen tapahtumissa**; tekoälyn rooli nähdään lähempänä, datana urheilulähetyksissä sekä sijoittajaviestinnässä ja ennakoivassa huollossa; **hybriditapahtuman kahden yleisön ongelma** ratkaistaan tarinallistamisella ja katsojan interaktiolla; antenniverkko ja lineaarinen televisio hiipuvat suoratoiston rinnalla.